การรีวิว Exocraft: การสร้างฟลีตและการขุดบน Telluria
Exocraft จาก GoldFire Studios วางผู้เล่นไว้บน Telluria เพื่อสร้างและควบคุมกองเรือ exocraft ที่กำหนดเองสำหรับการขุดและการต่อสู้ เกมนี้รวมการออกแบบเรือ, การต่อสู้ของโดรนธาตุ, และการจัดการทรัพยากรที่ต่อเนื่องเข้าไว้ใน MMO แบบแซนด์บ็อกซ์ที่มีความก้าวหน้าข้ามแพลตฟอร์ม มันเน้นการปรับขนาดโลกที่มีพลศาสตร์, ทัวร์นาเมนต์ของทีม, และการปรับแต่งระดับชิ้นส่วนที่ลึกซึ้ง ชื่อเกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบโครงการสร้างสรรค์ระยะยาว, การเล่นแบบร่วมมือ, และเศรษฐกิจทรัพยากรเชิงกลยุทธ์บน Mac และแพลตฟอร์มอื่น ๆ
เกมประเภทใดที่ทำให้คุณอยู่บนดาวเคราะห์ที่กำลังจะตาย?
เกมนี้ตั้งเป้าหมายที่ชัดเจน: อยู่รอดและดึงคุณค่าจากทะเลทรายที่โหดร้ายของ Telluria ขณะที่ผู้พิทักษ์กลไกโบราณปกป้องแหล่งทรัพย์สิน ผู้เล่นสร้างกองเรือของ exocraft เพื่อขุดคริสตัลและต่อสู้กับบอส ดังนั้นการสำรวจและการควบคุมกองเรือจึงเป็นแกนหลักของเกม การจัดกรอบเรื่องนี้ทำให้การตัดสินใจของผู้เล่นมีความสำคัญ เพราะวิธีที่คุณสร้างและใช้งานยานพาหนะจะกำหนดการเข้าถึงทรัพยากรที่มีอยู่อย่างจำกัดซึ่งเป็นเชื้อเพลิงสำหรับการขยายตัว
การเล่นหลายคนมีผลต่อประสบการณ์อย่างไร?
เกมนี้ถูกสร้างขึ้นเป็นโลกที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่สนับสนุนการเล่นเป็นทีม ภารกิจร่วมมือ และการแข่งขันประจำเดือน มันใช้โมเดลการปรับขนาดโลกที่มีพลศาสตร์ซึ่งขยายหรือหดพื้นที่ทางกายภาพตามจำนวนผู้เล่นที่ใช้งาน และมันยังมีการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและความก้าวหน้าข้ามแพลตฟอร์มระหว่าง Mac, Windows, เบราว์เซอร์ และมือถือ ระบบเหล่านี้สนับสนุนทีมที่ประสานงานกันเพื่ออ้างสิทธิ์ในโหนดทรัพยากรและแข่งขันในกระดานผู้นำที่จัดอันดับแทนที่จะบังคับให้มีการเผชิญหน้ากันแบบ PvP ตลอดเวลา
กลไกต้องการอะไรจากผู้เล่น?
กล่องเครื่องมือมุ่งเน้นไปที่การสร้างเรือที่กำหนดเองและการต่อสู้ด้วยโดรนธาตุ ผู้เล่นประกอบ exocraft จากชิ้นส่วนที่ใช้งานได้หลายชิ้น สี และการอัปเกรด จากนั้นจัดการโดรนทำงานด้วยความสามารถทางไฟฟ้า ไฟ และน้ำ ระบบทรัพยากรต้องการการขุดคริสตัล อัญมณี และแกนธาตุ ขณะที่สมาชิกในทีมปรับปรุงประสิทธิภาพของกองเรือ ระบบที่น่าสังเกต:
- การปรับแต่งเรือโดยใช้ชิ้นส่วนสำหรับการสร้างที่ไม่ซ้ำกัน
- บทบาทของโดรนธาตุสำหรับการเผชิญหน้าทางยุทธศาสตร์
- การจ้างลูกเรือเพื่อปรับปรุงการขุดและผลผลิตการต่อสู้
การพัฒนามีส่วนร่วมหรือซ้ำซาก?
การพัฒนาเคลื่อนที่ผ่านการเก็บรวบรวมทรัพยากรและการซื้อชิ้นส่วน ดังนั้นการขยายกองเรือจึงขึ้นอยู่กับการขุดและการอัปเกรดอย่างต่อเนื่อง ทัวร์นาเมนต์และวัตถุประสงค์ร่วมมือสร้างเป้าหมายที่ขยายการเล่นออกไปนอกเหนือจากเซสชันเดียว แต่ลูปนี้ขึ้นอยู่กับการรวบรวมและการอัปเกรดซ้ำ ๆ ผู้เล่นที่ชอบโครงการระยะยาวจะพบว่านี่เป็นรางวัล; ผู้ที่ไม่ชอบลูปทรัพยากรที่ซ้ำซากอาจถึงจุดที่ผลตอบแทนรู้สึกเป็นการเพิ่มขึ้นทีละน้อยแทนที่จะหลากหลาย
การเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นหลายคนที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีความอดทน
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบใช้เวลาในการพัฒนาเครื่องจักรและการเล่นแบบประสานงาน เพราะการเติบโตในระยะยาวขึ้นอยู่กับการสะสมทรัพยากรอย่างต่อเนื่องและการจัดอันดับที่แข่งขันกัน ผู้เล่นบางคนสังเกตว่าการสร้างรายได้จากอัญมณีสามารถมีอิทธิพลต่อผลการแข่งขัน และการทำซ้ำในการขุดอาจทำให้ผู้เล่นที่เล่นในระยะสั้นรู้สึกเหนื่อยหน่าย ด้วยข้อควรระวังเหล่านี้ เกมนี้ให้รางวัลแก่ความอดทนและการเล่นเป็นทีมสำหรับผู้ที่มองหาโครงการแซนด์บ็อกซ์ที่ยั่งยืน